Put samospoznaje: igre & laquo; Lila & raquo;

U svakom životu čovjeka dođe vrijeme kada se život predstavlja situacije i probleme kao rezultat koji se pojavljuje pitanje: „Zašto sve ovo što mi se dogodilo? Uostalom, ja sam tako dobro! "

U takvim trenucima, vrlo teško vjerovati da Bog ima veliku ideju za svoj život! I općenito, što ste odabrali ovaj put. I morate takvo iskustvo!

Kad je sve dobro i ide dobro, ljudi ne traže odgovore na svoja pitanja. Točnije, oni su kao da ih nema! No, čim su suđenja dolaze i složenost, postoje pitanja: „Što bih trebao shvatiti‘’Što sam učiti život”, „Zašto ja živim ovdje, u ovom tijelu, s obitelji u ovoj državi na ovoj planeti ? "



Čestitamo, te su se put samootkrivanja. Sada, u potrazi za odgovorima, od vas će biti poslana potrebne knjige, filmovi, predavanja, seminara i ljudi.

Upoznajmo se - igra „Leela”

„Lila” - drevni indijski igra na ploči koja pomaže igrač u samospoznaje i osobnog razvoja, u potpunosti odražava život u cjelini, a posebno njegovi aspekti, daje uvid u ljudsko stanje u ovom trenutku.

Kada je došlo do „Lila” - nepoznato (kao i njezin autor). Utvrđeno je da je to više od 2000 godina. Drevni jogiji proučavao labirintima ljudskog uma i otkrio prisutnost izvornih 72 država blagostanja. Te države su prikazani na igre odbora. Igrač role umrijeti, a viša sila određuje njegovu lokaciju pored brodu. Svi pokreti u igri simbolično odražavaju stvarni život od igrača (na njegovu energiju i podsvjesnoj razini).

Ali prvo, morate biti rođen. Za rođenje „Lily” potrebno je, nakon kocke je pao šest. Jednog dana, s obzirom na tri pokušaja. A ako šest u jednom od ova tri puta baciti ne rade, predlaže se prijenos pokušaj sljedeći dan.

Kao iu svakoj igri „Lila” ima svoja pravila i nijanse u igri. Na igralištu je strelica koja podići igrače na višim razinama, ako je hit na svoju bazu. A tu su zmije, koje se spušta na niže razine, ako ide u glavu. Svaka stanica je popraćena opisom koji otkriva suštinu stanja igrača. Roll kockice u sredini igre, poželjno je jednom dnevno. Iznimno, možete baciti drugi put. Tijekom sljedećih dana igrač živi situaciju koja je opisana igru. Ponekad postoje situacije u kojima se igra zamrzava, a igrač pada na prvoj razini. Dakle, moramo nastaviti igrati opet, da preispita svoj odnos prema svijetu. Kontakt s fizičkom planu pokazuje da je igrač previše vežu za ispunjavanje „tjelesne” potrebe.

Cilj - da ga završiti, kako bi se postigla kozmičku svijest (prosvjetljenje). Dakle, kao što znate, „Lila” nije završen u roku, može igrati nekoliko sati tijekom godina. I to nije ni loše, niti dobar. Baš kao što je to. Glavna stvar - ne ostavljajte igra nije završio.

„Lila”, pomaže nam da vidimo naš život u cjelini, uzeti u obzir specifične potrošačke situacija kao ptičje perspektive. Nakon utakmice, situacija se pojaviti prikaz skriptu živio u stvarnom svijetu u „Lila”. A ako osoba zaključuje s onim što se događa oko, život počinje da se pretvara na bolje. Ali, to je vrlo teško priznati sam sebi da je „osnovni osjećaji” (ljubomora, zavist, ponos) živjeti i očitovati se tamo, onda je ovdje. Dobili osloboditi od njih moguće je samo kada će se prihvaćanje tih osjećaja, dizajn svakog od njih.

Pa što? Idi na samospoznaju!

pogotovo za LadySpecial - Katherine

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan